Подробный обзор игры Fortnite. Стоит ли играть?

  • Автор: 
  •  3906

Fortnite анонсировали шесть лет назад, и за это время разработчики сделали игру, в которой мы бегаем по карте, добываем оружие, ресурсы, строим укрытия, а потом отстреливаемся от зомби. Epic Games сделали настоящий винегрет из разных жанров, с дизайном, похожим на Pixar. Все таки Fortnite принадлежит к одному четкому жанру: Tower Defense. На удивление, в игре есть сюжет и чуть ли не на протяжении всей игры. Как гласит история, на земле появилась некая буря, которая распространилась по всей земле и 98% населения погибло.

Среди выживших людей нашлись те, кто пытаются спастись, сражаясь с ордой зомби, при этом помогая выжить друг-другу. Одним из таких спасителей, будем мы. В убежище, где мы прячемся от зомби, герой натыкается на робота по имени "Лучик", которая вводит нас в курс дела и начинает обучение. У нас будет база, укрытая щитом. Из нее нам придется делать вылазки к ближайшим территориям, что бы выполнить задание, добыть ресурсы или спасти выживших. При чем мы исполняем роль некого командира, следящего за своими солдатами с помощью перископа, но при этом играем мы за самих солдат.

Обзор игры Fortnite

Игровой процесс

Разделим геймплей на две части: экономическую и практическую. Начнем с практической, которая в свою очередь делится еще на три фазы. В первой, мы бегаем по карте, изучаем её, выполняем квесты, а также собираем лут. Стоит обратить внимание, что на локации можно разломать практически все: деревья, машины, здания. Все ресурсы, выпадающие при уничтожении очередного дома, пригодятся нам во второй фазе. Здесь мы занимаемся строительством, которое является одной из основной особенности игры, позволяя возводить любые постройки. Строить можно из материалов трех типов: дерево, кирпич и металл. Возводить можно полы, стены, потолки и увешивать все это, ловушками. Режим постройки представляет собой сетку 3 на 3, при редактировании которой можно получить любые вариации. Например, убрав одну клетку по середине, получится окно, убрав две клетки, уже дверь.

Строительство в Fortnite

Таким образом строятся арки, небольшие укрытия. Как только построена одна клетка, на ней можно будет размещать ловушки, от простых кольев из пола, до катапульт. Для них также нужны ресурсы и чертежи, по которым заранее нужно эти ловушки скрафтить. После этой фазы, наступает третья: оборона крепости. Здесь начинает самый экшен. Игрокам требуется продержаться некоторое время, что бы выполнить определенную задачу. Задания могут отличаться, но в основном суть одна: защитить объект от зомби. Несколько волн с перерывами, меняющиеся атаки все стандартно, но в отличие от других игр этого жанра, во время этой фазы, игроку придется очень активно защищаться, а не просто выполнять созидательную функцию. Фактически, мы играем в экшен от третьего лица. Именно в бою, начинают раскрывать классы с их умениями.

Классы в игре Fortnite

В игре их всего четыре: солдат, строитель, ниндзя и путешественник. Солдат является базовым классом и оттого, самым простым. Бегает, стреляет, а из скиллов есть только гранаты и ракетный удар. Строитель быстрее остальных возводит и укрепляет форты, также они могут строить более высокие стены и раскидывать зомби вокруг себя, специальным скиллом. Ниндзя специализируется на ближнем бою, имеют двойной прыжок и возможность нарезать врагов. Путешественники лучше других добывают ресурсы, а специальным скиллом сносят все и всех впереди себя. У этих классов есть альтернативы, которые отличаются как внешне, так и способностями.

Классы в игре Fortnite

Экономика в игре

Экономическая часть игры. Все что вы находите на карте, будьте чертежи, оружие, выжившие, все отправляется к вам на базу. Главное меню огромный хаб с огромным количество функций, крафт, утиль, улучшения, 8 веток прокачки, возможность отправлять отряды за ресурсами, игровой магазин, списком DLC. Тут же начинается чуть ли не экономическая стратегия. Вы собираете разные отряды с уникальными лидерами, и отправляете их добывать себе ресурсы. Как и классы, умения лидеров можно прокачивать за опыт, которые выпадает из сундуков после каждой миссии. С повышением уровня растут пассивные характеристики сразу у всех: у героев, у выживших, у оружия и ловушек. Есть шанс перекрафтить оружие в более ценное. Например, взяли пять разных плохих шмоток, и собрали из них что-то редкое. Контентом игра не обделена. И это только бета-версия, полную версию Epic Games обещают выпустить уже в следующем году.

Игровая механика в Fortnite

В Fortnite есть проблемы с описанием некоторых вещей. Например, порой ты не знаешь что тебе нужно сделать, что бы выполнить задание. Другая проблема игры это однообразие, а на начальных уровнях еще и дикая скука. Вы высаживаетесь на локации, и большую часть времени собираете ресурсы, быстро отстраиваетесь, чуть дольше отбиваетесь, а потом все сначала. Во-вторых, в игре явная проблема баланса ресурсов. Сначала у вас ограниченно место в инвентаре, компонентов падает мало, а для постройки требуется больше и больше, и самое главное ничего не падает с мобов. Еще одной бедой является собственная команда, это проявляется в тех же ресурсах. Каждому классу требуются свои вещи, и в результате кооперативная игра про командное выживание превращается в "каждый сам за себя". Возможно на высоких уровнях, играть становится интереснее, но до него еще нужно добраться. Для этого придется много часов заниматься скучным гриндом, крафтом и прокачкой, ради гринда и прокачки на сложных уровнях. Почему нельзя было сделать переключение между уровнями сложности. Также однообразие навивает внешний вид игры, цветовая гамма, а главное копипаст карт. Кроме домов и деревьев на локации ничего нет, сыграв два-три раза, играть становится все более скучно.

Итог

Напомню, что анонсирована игра была в далеком 2011 году, и за это время сделано было очень мало. Fortnite тяжело назвать плохой игрой, тут есть интересная механика постройки, большое количество контента. Но всего этого мало, что бы зависнуть в игру хотя бы на несколько часов. Мы видим перегруженную чем только можно игру, в которой один и тот же процесс постоянно повторяется. Да и мультяшный стиль нравится далеко не всем. Возможно, игра еще выстрелит, если там сделают кардинальные изменения.

 

You have no rights to post comments