Полный список читов и кодов для игры Crusader Kings 3

  • Автор: 
  •  1912

Иногда игра «Короли Крестоносцы 3» может быть вызвать затруднения, особенно для новичков и даже на легком уровне сложности. Однако опытные пользователи также стремятся использовать коды - чтобы экспериментировать или просто развлекаться.

Для использования читов необходимо сначала активировать так называемую консоль отладки, которая будет запускаться в игре с помощью клавиши тильды (~). Чтобы читерские коды стали работать, необходимо в свойствах игры добавить строку.

crusader king map 2

Для Steam версии:

Щелкните правой кнопкой мыши Crusader Kings 3 в библиотеке Steam.
Выбрать свойства
Нажмите кнопку Set Launch Options.
В текстовом поле введите: -debug_mode
Нажмите ОК

Для неофициальной версии:

Щелкните правой кнопкой мыши по ярлыку Crusader Kings 3.
Выбрать свойства
Нажмите на вкладку Ярлык.
В текстовом поле Объект введите: -debug_mode
Нажмите Применить

Как активировать и использовать консольные команды в игре Crusader Kings 3?

Если у вас есть игра Game Pass, просто создайте текстовый документ на рабочем столе и просто введите содержимое:

  1. Запустите: AppsFolder \ ParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny! App -debug_mode
  2. Сохраните файл и назовите его CK3cheat.bat (важно иметь окончание .bat). Теперь вы можете запустить игру, просто нажав на этот файл, чтобы запустить ее в чит-режиме.

Важно: достижения не работают в режиме отладки. Если вы хотите зарабатывать достижения, запустите игру как обычно и удалите примечание о параметрах запуска. В игре просто нажмите тильду (~), и появится окно консоли, где вы можете ввести текст. Вы вводите здесь коды и подтверждаете их, нажимая клавишу Enter.

Полезная информация: - ID персонажа (1) можно увидеть, наведя курсор на его портрет. Если вы не введете никакого идентификатора, эффект будет применен к вашему персонажу.

crusader king map 3

Когда вы откроете консоль, вы увидите, что не весь код нужно вводить. Создатели подготовили кнопки в правой части окна. Например, щелчок левой кнопкой мыши по золотому значку даст вам сразу 5000 золота.

Примечание: При вводе кодов не используйте квадратные скобки - они используются только для обозначения переменных (например, чисел).

Самые лучшие и полезные читы для игры Crusader Kings 3

gold [число] - добавляет золото
add_piety [число] - добавляет благочестие
add_prestige [число] - добавляет престиж
gain_all_perks [ID персонажа] - открывает все перки активного образа жизни.
kill [ID персонажа] - убивает данного персонажа
know_schemes - раскрывает все заговоры против вас
end_schemes - прерывает все заговоры против вас
portrait_editor - позволяет редактировать свой портрет
banish [ID персонажа] - забанить персонажа
becomes_independent - вы обретаете независимость
return_all_perks - сбрасывает все очки навыков
Instabuild - все здания строятся в течение дня.
event [ID события] - запускает мероприятие
give_title [ID заголовка] [ID персонажа] - придает указанному персонажу данный титул

Полный список консольных команд для игры «Короли Крестоносцы 3»

add_dynasty_modifier - добавляет модификатор династии
add_dynasty_perk - добавляет перк династии
add_dynasty_prestige - повышает престиж династии
add_dynasty_prestige_level - повышает уровень репутации династии
remove_all_dynasty_modifier_instances - удаляет все экземпляры модификатора династии
remove_dynasty_modifier - удаляет модификатор династии
add_house_modifier - добавляет модификатор к дому
remove_all_house_modifier_instances - удаляет все экземпляры модификатора дома
remove_house_modifier - удаляет модификатор дома
add_scheme_modifier - добавляет модификатор конкретной схемы
add_scheme_progress - добавляет прогресс
end_scheme - завершает схему и удаляет ее без эффекта
expose_scheme - показывает схему цели
expose_scheme_agent - показывает, что цель участвует в схеме
remove_scheme_modifier - удаляет модификатор из схемы
scheme_freeze_days - останавливает схему на несколько дней
add_county_modifier - добавляет модификатор в графство
change_county_control - изменяет контроль правителя для графста
change_de_jure_drift_progress - изменить ход смещения правителя
change_development_level - изменяет уровень развития правителя
change_development_progress - изменяет ход правителя
change_development_progress_with_overflow - изменяет прогресс разработки правителя и добавляет оставшийся прогресс на следующий уровень
clear_title_laws - удаляет все законы без применения затрат на удаление и эффектов
clear_title_laws_effects - удаляет все законы из названия и применяет затраты и эффекты удаления
copy_title_history - копирует историю из одного заголовка в другой
remove_all_county_modifier_instances - удаляет все экземпляры модификатора из графства
remove_county_modifier - удаляет модификатор из округа
reset_title_name - устанавливает имя и прилагательное заголовка обратно в его ключ
reset_title_prefix - устанавливает префикс заголовка обратно в его ключ
revoke_lease - отменить аренду титула
set_always_follows_primary_heir - устанавливает, всегда ли титул достается первичному наследнику
set_capital_county - устанавливает столицу графства
set_color_from_title - устанавливает цветграфства в цвет другого графства
set_county_culture - изменяет культуру округа
set_county_faith - изменяет веру в округе
set_de_jure_liege_title - установить новый титул де-юре сеньора
set_definitive_form - устанавливает, должно ли заголовок использовать окончательное имя формы
set_delete_on_destroy - устанавливает, удаляется ли заголовок полностью при уничтожении
set_destroy_if_invalid_heir - устанавливает, если титул уничтожается при наследовании, если наследник недоступен
set_destroy_on_succession - устанавливает, уничтожается ли титул при последовательном уничтожении
set_landless_title - позволяет графству быть безземельным
set_no_automatic_claims - устанавливает, разрешает ли графство развиваться только по сценарию
set_title_name - устанавливает имя графству
set_title_prefix - устанавливает префикс графству
title_create_faction - титул создает фракцию против цели
title_join_faction - титул присоединяется к фракции
title_leave_faction - титул оставляет фракцию
end_story - завершает историю и запускает ее конечный эффект
make_story_owner - делает персонажа новым владельцем истории
add_innovation - добавить инновации в культуру
add_random_innovation - добавляет случайные инновации в культуру
get_all_innovations_from - откройте для себя все инновации из культуры
get_random_innovation_from - получить случайное нововведение от культуры
add_character_flag - добавляет флаг
add_character_modifier - добавляет к персонажу модификатор
add_courtier - добавить персонажа во двор другого персонажа
add_diplomacy_lifestyle_perk_points - добавляет персонажу очки перков дипломатического образа жизни
add_diplomacy_lifestyle_xp - добавляет персонажу опыт дипломатического образа жизни
add_dread - добавить ужас персонажу
add_gold - добавить золото персонажу
add_hook - добавить секрет на персонаже с тостом для персонажа игрока
add_hook_no_toast - добавить хук на персонажа, который не отправляет тост
add_intrigue_lifestyle_perk_points - добавляет персонажу очки перков интригующего образа жизни.
add_intrigue_lifestyle_xp - добавляет персонажу опыт интригующего образа жизни
add_joined_faction_discontent - добавляет недовольство фракциям, в которых находится персонаж
add_knows_of_killer - показывает убийцу мертвого персонажа другому персонажу
add_learning_lifestyle_perk_points - добавляет персонажу очки перков изучения образа жизни.
add_learning_lifestyle_xp - добавляет персонажу опыт изучения образа жизни
add_martial_lifestyle_perk_points - Добавляет очки перков боевого образа жизни персонажу
add_martial_lifestyle_xp - добавляет персонажу опыт боевого образа жизни
add_opinion - добавляет временный модификатор мнения
add_perk - добавляет перк
add_piety - добавляет благочестия
add_piety_experience - добавляет опыт благочестия
add_piety_level - добавляет уровень благочестия
add_pressed_claim - дает персонажу нажатое требование
add_prestige - добавляет престижа
add_prestige_experience - добавить престиж опыта
add_prestige_level - добавляет уровень престижа
add_realm_law - добавляет закон в мир персонажа
add_realm_law_skip_effect - добавляет закон в мир персонажа, но не накладывает затраты на прохождение эффектов
add_relation_flag - добавляет флаг к уже существующему отношению
add_scheme_cooldown - устанавливает время восстановления схем для персонажа
add_secret - добавляет секрет
add_stewardship_lifestyle_perk_points - добавляет персонажу очки перков образа жизни управления.
add_stewardship_lifestyle_xp - добавляет персонажу опыт управления стилем жизни.
add_stress - добавляет стресса
add_targeting_factions_discontent - добавляет недовольство каждой фракции, нацеленной на персонажа
add_to_scheme - добавляет персонажа в качестве агента схемы
add_trait - добавляет трейт
add_trait_force_tooltip - добавляет трейт и показывает всплывающую подсказку, даже если трейт по какой-то причине не может быть добавлен
add_truce_both_ways - устанавливает двустороннее перемирие против определенного персонажа
add_truce_one_way - устанавливает перемирие против определенного персонажа
add_tyranny - добавляет тиранию
add_unpressed_claim - дает персонажу несжатое утверждение
add_visiting_courtier - добавить персонажа в качестве чужого гостя
allow_alliance - разрешает ранее разорванный альянс
allow_in_scheme - позволяет персонажу присоединиться к схеме
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired - применяет новый уровень для наиболее желаемого уровня обязательств ИИ, который хочет сеньор
apply_ai_vassal_obligation_cassal_most_desired - применяет новый уровень для наиболее желаемого уровня обязательств ИИ, который хочет вассал
assign_council_task - назначает персонажа на задание совета
assign_councillor_type - назначает персонажа на должность совета
banish - забанить персонажа
becomes_independent - становится независимым правителем
break_alliance - разрывает союз с персонажем
cancel_truce_both_ways - Завершает перемирие против персонажа и персонажа, с которым они находятся в перемирии
cancel_truce_one_way - Завершает перемирие с персонажем
change_current_weight - изменить вес персонажа
change_first_name - изменить имя персонажа
change_government - изменить правительство персонажа
change_liege - сделать нового сюзерена
change_prison_type - изменить тип тюрьмы персонажа
change_target_weight - изменить целевой вес персонажа
clear_forced_vote - очистить принудительное голосование
take_banish_reasons - удаляет все причины, по которым персонаж должен был бы изгнать другого
take_divorce_reasons - удаляет все причины, по которым персонаж должен развестись с другим
take_execute_reasons - удаляет все причины, по которым персонаж должен был бы выполнить другого
take_imprison_reasons - удаляет все причины, по которым персонаж должен был бы заключить в тюрьму другого
take_revoke_title_reason - удаляет одну причину отзыва титула, которую персонаж мог бы иметь на другом
copy_inheritable_appearance_from - копирует наследуемые атрибуты внешнего вида от одного персонажа к другому
create_alliance - создает союз между двумя персонажами
create_cadet_branch - персонаж создает кадетскую ветвь своего дома
create_faction - персонаж создает фракцию
create_story - начинает цикл истории с персонажем
death- убивает персонажа
depose - смещает характер
destroy_title - уничтожает заголовок
end_pregnancy - завершает беременность
execute_decision - запускает конкретное решение
finish_council_task - советник успешно завершает свою задачу
fire_councillor - персонаж увольняет советника
hibid_from_scheme - не разрешает персонажу присоединяться к схеме
force_add_to_scheme - добавляет символ в схему
force_vote_as - персонаж должен проголосовать за цель
get_title - дает титул персонажу
give_nickname - дает персонажу псевдоним
join_faction - персонаж присоединяется к фракции
join_faction_ Force - персонаж вынужден вступить во фракцию на установленное время
join_faction_skip_check - персонаж присоединяется к фракции без проверки, могут ли они присоединиться к ней
leave_faction - персонаж покидает фракцию
make_claim_strong - делает заявление сильным
make_claim_weak - делает заявку слабой
make_concubine - делает целевой персонаж наложницей другого
make_pregnant - делает персонажа беременным
make_trait_active - активирует неактивную черту и не отображает всплывающую подсказку, если у персонажа ее нет
make_trait_active_force_tooltip - активирует неактивную черту и показывает всплывающую подсказку, даже если персонаж не может ее иметь
make_trait_inactive - делает активную черту неактивной и не будет отображать всплывающую подсказку, если у персонажа ее нет
make_trait_inactive_force_tooltip - делает активную черту неактивной и показывает всплывающую подсказку, даже если у персонажа ее нет
make_unprunable - персонажа больше нельзя обрезать после смерти
marry - женится на персонаже с другим
marry_matrilineal - женится на персонаже с другим по матрилине
move_to_pool - персонаж покидает свой двор
move_to_pool_at - персонаж покидает свой двор и переходит в пул определенной провинции
pay_long_term_gold - персонаж платит золото другому в рамках долгосрочного бюджета
pay_short_term_income - персонаж платит золото в рамках краткосрочного бюджета
play_music_cue - воспроизводит определенную музыкальную реплику
recalculate_scripted_relation - пересчитывает скриптовый эффект отношения
recruit_courtier - нанимает персонажа, чтобы он стал придворным
refund_all_perks - возвращает каждый перк персонажа
refund_perks - возмещает льготы одного образа жизни
release_from_prison - освобождает персонажа из тюрьмы
remove_all_character_modifier_instances - удалить все экземпляры одного модификатора
remove_character_flag - убирает флаг персонажа
remove_character_modifier - удаляет один модификатор с персонажа
remove_claim - удаляет заявку
remove_concubine - удаляет персонажа как наложницу
remove_courtier_or_guest - удаляет персонажа из двора
remove_decision_cooldown - убрать время восстановления при принятии решения
remove_hook - убирает крючок с персонажа
remove_interaction_cooldown - убирает время восстановления взаимодействия
remove_interaction_cooldown_against - убрать время восстановления при взаимодействии с целью
remove_long_term_gold - удаляет золото из долгосрочного бюджета персонажа.
remove_nickname - удаляет любой ник
remove_opinion - удаляет временный модификатор мнения
remove_perk - удаляет перк персонажа
remove_realm_law - удаляет закон с персонажа
remove_relation_best_friend - удаляет отношения лучшего друга
remove_relation_bully - удаляет хулиганские отношения
remove_relation_court_physician - удаляет отношения с судебным врачом
remove_relation_crush - удаляет отношения раздавливания
remove_relation_flag - убирает флаг из отношения
remove_relation_friend - удаляет дружеские отношения
remove_relation_guardian - удаляет опекунские отношения
remove_relation_intrigue_mentor - удаляет интригу наставника в отношениях
remove_relation_intrigue_student - убирает интригу в отношениях ученика
remove_relation_lover - удаляет любовные отношения
remove_relation_mentor - удаляет отношения наставника
remove_relation_nemesis - удаляет отношения Немезиды
remove_relation_oaf - удаляет отношение oaf
remove_relation_potential_friend - удаляет потенциальные дружеские отношения
remove_relation_potential_lover - удаляет потенциальные любовные отношения
remove_relation_potential_rival - удаляет отношения потенциального соперника
remove_relation_rival - удаляет враждебные отношения
remove_relation_soldier_friend - удаляет дружеские отношения солдата
remove_relation_soulmate - удаляет родственную душу
remove_relation_student - удаляет студенческие отношения
remove_relation_victim - удаляет отношения жертвы
remove_relation_ward - удаляет отношения опеки
remove_scheme_cooldown_against - убрать время восстановления при использовании схемы против персонажа
remove_short_term_gold - удаляет золото из краткосрочного бюджета
remove_trait - удаляет черту и не показывает всплывающую подсказку, если у персонажа ее нет
remove_trait_force_tooltip - удаляет черту и показывает всплывающую подсказку, даже если у персонажа ее нет
reset_beneficiary - персонаж перестает иметь получателя
return_to_court - возвращает персонажа в суд
reverse_add_opinion - добавляет временный модификатор обратного мнения
scriptedtests_recalculate_character_modifier - пересчитывает модификатор персонажа
scriptedtests_recalculate_succession - пересчитывает строку последовательности персонажа
send_interface_message - отправляет сообщение игроку, затем выполняет любые эффекты
send_interface_toast - отправляет сообщение игроку, затем выполняет любые эффекты
set_beneficiary - персонаж становится бенефициаром
set_character_faith - изменяет веру персонажа
set_character_faith_history - изменяет веру персонажа без выполнения эффектов
set_character_faith_with_conversion - изменяет веру персонажа, как если бы он обратился
set_child_of_concubine_on_pregnancy - устанавливает ребенка как ребенка наложницы
set_council_task - устанавливает задачу советника
set_culture - устанавливает культуру для персонажа
set_culture_same_as - устанавливает культуру персонажа в соответствии с культурой другого
set_death_reason - устанавливает причину смерти и убийцу персонажа
set_default_education - устанавливает фокус обучения по умолчанию
set_designated_heir - устанавливает персонажа как назначенного наследника
set_employer - добавить персонажа в суд
set_father - устанавливает отца персонажа
set_focus - устанавливает фокус символа
set_house - устанавливает дом персонажа
set_immortal_age - изменяется, когда персонаж становится бессмертным
set_killer_public - устанавливает публично известного убийцу персонажа
set_known_bastard_on_pregnancy - устанавливает ребенка на известного ублюдка
set_num_pregnancy_children - устанавливает количество потомков
set_override_designated_winner - персонаж посадит своего бенефициара на трон
set_player_character - игрок персонажа возьмет на себя нового персонажа
set_pregnancy_assumed_father - установить предполагаемого отца беременности
set_primary_spouse - устанавливает основного супруга
set_primary_title_to - устанавливает основной титул персонажа
set_real_father - изменяет настоящего отца персонажа
set_realm_capital - устанавливает новую столицу игрового мира
set_relation_best_friend - устанавливает отношения лучшего друга
set_relation_bully - устанавливает отношения хулигана
set_relation_court_physician - устанавливает отношения с судебным врачом
set_relation_crush - устанавливает отношения раздавливания
set_relation_friend - устанавливает дружеские отношения
set_relation_guardian - устанавливает отношения опекуна
set_relation_intrigue_mentor - устанавливает отношения наставника интриги
set_relation_intrigue_student - устанавливает интригу ученических отношений
set_relation_lover - устанавливает любовные отношения
set_relation_mentor - устанавливает отношения наставника
set_relation_nemesis - устанавливает отношения Немезиды
set_relation_oaf - устанавливает отношение oaf
set_relation_potential_friend - устанавливает потенциальные дружеские отношения
set_relation_potential_lover - устанавливает отношения потенциального любовника
set_relation_potential_rival - устанавливает отношения потенциального соперника
set_relation_rival - устанавливает отношения соперника
set_relation_soldier_friend - устанавливает дружеские отношения солдата
set_relation_soulmate - устанавливает отношения родственной души
set_relation_student - устанавливает отношения ученика
set_relation_victim - устанавливает отношения жертвы
set_relation_ward - устанавливает отношения опеки
set_sexuality - устанавливает сексуальность персонажа
set_to_lowborn - устанавливает низкорожденного персонажа
set_vassal_contract_modification_blocked - блокирует изменение вассального контракта
spawn_army - создает армию для персонажа
start_default_task - заставляет советника вернуться к задаче по умолчанию
start_scheme - запускает схему
start_war - начинает войну
stress_impact - воздействие стресса по определенным признакам
use_hook - использует крючок, если он есть у персонажа
vassal_contract_decrease_obligation_level - уменьшает уровень обязательств вассального контракта
vassal_contract_increase_obligation_level - повышает уровень обязательств вассального контракта
vassal_contract_set_obligation_level - установить уровень обязательств вассального контракта
visit_court_of - добавить персонажа в качестве гостя
add_faction_discontent - добавляет недовольство фракции
destroy_faction - уничтожить фракцию
faction_remove_war - останавливает войну, связанную с фракцией
faction_start_war - фракция начинает войну против цели
remove_special_character - удаляет специального персонажа из фракции
remove_special_title - удаляет особый титул с фракции
set_special_character - устанавливает особого персонажа для фракции
set_special_title - устанавливает специальный титул для фракции
add_attacker - добавляет персонажа в войну в качестве атакующего
add_defender - добавляет персонажа на войну в качестве защитника
end_war - заканчивает войну с определенным победителем
remove_participant - удаляет персонажа из войны
set_called_to - устанавливает персонажа как уже вызванного на войну
set_cas_belli - устанавливает повод войны к войне
activate_holy_site - активирует неактивное святое место
add_doctrine - добавляет доктрину к вере
change_fervor - изменяет пыл веры
remove_doctrine - удаляет доктрину из веры
remove_religious_head_title - удаляет религиозный заголовок веры
set_religious_head_title - устанавливает религиозный заголовок веры
start_great_holy_war - начинает великую священную войну
set_add_claim_on_loss - любая потеря титула добавит претензии предыдущему держателю
set_title_and_vassal_change_type - устанавливает тип изменения
add_secret_participant - добавляет участника в секрет
disable_exposure_by - запрещает персонажу раскрывать секрет

Ваш комментарий: